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オーディオプラグイン実行環境 イコライザー 恋声等で発声する遅延の対策一例 オーディオプラグイン実行環境 オーディオプラグインを使うには、ホストが必要です。 既にCubaseなどのDTM用のソフトがあるならそれで大丈夫ですが、 ない場合は無料のホストを使ってください。 VSTHost(Windows) AULab(Mac) イコライザー 無料のプラグインだと TDR-NOVA MFreeFXBundleのMEqulizerとか 有料だとPro-Q2とかありますが、ここまで買うならDAW買って付属のイコライザー使ったほうがいいかもしれません。 恋声等で発声する遅延の対策一例 OBSを使用する場合は、マイクの同期オフセットをマイナス値にすることで遅延を解消できます。 ※マイク音声以外をすべて遅らせることで恋声の遅延に同期させます。 環境によって異なりますが、恋声なら-400ミリ秒、VSTなら-20~-100ms、ハードウェアボイチェンでも若干のマイナス値を入れればいい感じになるかと思います。
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■J(ジョーカーズ)チェンジ[N](このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにあるコスト[N]以下のジョーカーズ1体を入れ替えてもよい) 備考 自然文明のジョーカーズだけが持つ能力。 関連 能力一覧 Jトルネード J・O・E
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【名前】 チェンジロボ 【読み方】 ちぇんじろぼ 【登場作品】 電撃戦隊チェンジマンゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 【初登場話(チェンジマン)】 第1話「出現!秘密の力!」 【分類】 巨大ロボ 【合体コード】 「合体、アースコンバージョン」 【出力】 175万馬力 【構成マシン】 ジェットチェンジャー1ヘリチェンジャー2ランドチェンジャー3 【武器】 電撃剣 など 【必殺技】 電撃剣スーパーサンダーボルト など 【テーマソング】 ファイト!チェンジロボ 【電撃戦隊チェンジマン】 ジェットチェンジャー1、ヘリチェンジャー2、ランドチェンジャー3が合体し完成するドラドクス合金製の巨大ロボ。 地球守備隊の伊吹長官が設計と立案を担当。 企画段階の名称は「プラズマロボ」だった。 シンプルな外見とは対照的となる特殊な合体ギミックが特徴的。 必殺技は「電撃剣スーパーサンダーボルト」。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 「玩具へ人々の思いが宿って実体化した」という形態で登場し、他の歴代の巨大メカや巨大ロボと共に実体化を果たしている。
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「\ 「\ _| 、____、 / 「 ̄¨| \ / | | ==ミ 〉t 〉 } | i /__/ニ|/ ̄___ | | ィ l_ マ7ム斗=ニニミ、 | く/ |_/ニニニニニニニニ{_ \ |ニニニニニニニニニニ\___ イ¨¨{.ィi〔ニニニニ{ ̄/ ̄\__/ \____ / /  ̄|才¨¨  ̄\ | / \{ \ / \ ___|t_ \___|__ .′ \___,ハ |l7/ ̄ / /ニニ} /| |\ 「\ . | ∧___l/ニニニ〈_/ / V V 、 /ニニヽ| |「ニニニニニニニニニニニ/ ヽ/ l | ,ハニニニ{、 |ニ/ ̄ ̄ ̄|ニニニ/\/ニ\/ l | 、.イ |ニニニニハ /7 / |ニニV /ニニニ`マ¨¨「¨マニニ∧ V「 ̄ l 、 ./ , |/ .「 ̄ !./ニニニニニ| ̄ |ニニニニ}/ | \ | / / ̄ /\__Vニニニニニニi|\_,/|ニニニニ|ニハ ̄ ̄,ハ│ i.イ /ニニニニニニニニニニニニl|\____,/ニニニニ|ニ| 、 / │ |_|_____/ニニニ}ニニニニニニニニニニ,ハ /ニニニニニV 7ニニ| /ニニニニニニニニ|ニニニニニニニlニニヽ/¨¨7ニニニニニ/\_/ニニニハ、 ./{ニニニニニニニニニ|ニニニ「| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄「 ̄ ̄ ̄¨7ニニニニニ/ __\ rく{ イ_) ̄ ̄ ̄ ̄¨T|ニニニ≧========{i{======≦/ Vニニニイ /|_l_l_| /(_))\ 「l//7¨「l\レニニニニニト------ {l{----=彡イ |ト./ j イiト 、l_l_| ×─────────────────────────────────────── 【名前】アーカムナイト 【タイプ】でんき/あく 【特性】ダウンロード… 相手の「防/特防」を比較し、「防 特防」なら「攻」、「防≧特防」なら「特攻」が上がる。 【もちもの】 【技x6:10まんボルト、ボルトチェンジ、つじぎり、ふいうち、でんじは、みきり】 こうげき:B- ぼうぎょ:B- とくこう:B- とくぼう:B- すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『固有種』… 「アーカムナイト」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『騎蝙蝠の充電』… 自身の「攻」が上がった時、自身を「充電」状態にする。 『騎蝙蝠の銃声』… 自身の「特攻」が上がった時、相手に体力の1/8の「悪」ダメージを与える。 『騎蝙蝠の転換』… 相手が攻撃以外のダメージを受けた時、同じ値だけ自身の体力が回復する。 『スーパーヴィラン』… 高位の『ヴィラン』として自身へのデータ解析を無効化する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『音無く上がる撃鉄』… アーカムナイト専用ポテンシャル。1試合1回。 T終了時、自身の「攻/特攻」を上げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 10まんボルト 特殊 電気 90(135) 100 単体 × 追加効果として、10%の確率で「まひ」状態にする。 ボルトチェンジ 特殊 電気 70(105) 100 単体 × 攻撃後、控えのポケモンと交代する。 つじぎり 物理 悪 70(105) 100 単体 ○ 急所に当たりやすい。(C+1) ふいうち 物理 悪 80(120) 100 単体 ○ 優先度+1 相手が攻撃系の技を選んでいなければ、失敗する。 でんじは 変化 電気 --- 100 単体 × 相手を「麻痺」状態にする。 みきり 変化 格闘 --- --- 自分 × 優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 格闘 地面 虫 フェアリー いまひとつ(1/2) 電気 飛行 ゴースト 悪 鋼 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) エスパー +サファリ月例大会 6月 1年の部 【名前】アーカムナイト 【タイプ】でんき/あく 【特性】ダウンロード… 相手の「防/特防」を比較し、「防 特防」なら「攻」、「防≧特防」なら「特攻」が上がる。 【もちもの】 【技x6:10まんボルト、ボルトチェンジ、つじぎり、ふいうち、フェイント、みきり】 こうげき:B- ぼうぎょ:B- とくこう:B- とくぼう:B- すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『固有種』… 「アーカムナイト」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『ガルバニズム』… 相手が攻撃以外のダメージを受けた時、同じ値だけ自身の体力が回復する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 【備考】 初登場:2スレ目 9775 鶴喰鴎の手持ち。 サファリゾーン月例大会に出場。 『スーパーヴィラン』に該当する 戻る
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今日 - 合計 - シムシティー64の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時08分22秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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FAQ FAQ基本編前作やってないけど、いきなりフロムはじめて大丈夫? 前作のデータの引継ぎはありますか? 前作のキャラはでるの? ぱんつは?コスチュームチェンジは? イベント編大学で暗い場所にいけない シカゴでイベントが進まない サブイベントが発生しない 戦闘編フュージョンのムービーうざい ジョニー弱いよ ヒルダの体型を変化させたい 通常攻撃の最後でものすごいダメージ与える時あるけど何これ? ボスに勝てない!! ピットファイト編課題がクリアできない 出てる課題を全部クリアしたのに次の課題がでないよ? スナップ編○○のスナップを撮り逃した! No.3がずっと空欄!もう撮れないの? No.66アジトポスって何処にいるのよ? アイテム・ステラマジック編○○の刻印って1しか上がらないよ? 歩数計、倍速カウンター、三倍速カウンター、警報機について ストライク拡張売ってる? 鍵売ってる? リングの欠片いくつ拾ったか忘れちゃった! シールドクレストってどうやったら使えるの? 基本編 前作やってないけど、いきなりフロムはじめて大丈夫? 今作は前作との繋がりはほとんどない 前作をやっていればニヤリと出来る部分が多少はあるものの 知らなくても大丈夫 前作のデータの引継ぎはありますか? ない。 前作のキャラはでるの? 吸血鬼三兄弟、レニ、ロジャー、リングの魂、マジメル、パイゲンが出てくる。 ウルは出てこない。 ぱんつは?コスチュームチェンジは? ない。 イベント編 大学で暗い場所にいけない 一階の化学教室にあるカンテラを手に入れる必要があります。 カンテラはマップを一通り廻った後に二階右の部屋の男に話し掛ければOK シカゴでイベントが進まない こちらもシカゴ内を一通り廻った後に シカゴ内の行き止まりになっているところでイベントが発生します サブイベントが発生しない シリーズ通してプレイした人ならわかると思いますが、 本編進めないと発生しない 特にラスト直前でできるサブイベントは 一応ラスダンに顔を出すくらいしておく事 戦闘編 フュージョンのムービーうざい オプションで設定可能 カットしちゃいな! ジョニー弱いよ ゲーム終盤の終盤で強くなります。 が、過度な期待は禁物 ヒルダの体型を変化させたい 敵からカロリーを吸い取れば変化するが、カロリーが+の敵とーの敵が居ることに注意。 スナップすると、各モンスターのカロリーが表示される。 モンスターのカロリーについてはライブラリを参照。 愛天使のストロー・小悪魔のストローを装備することで、それぞれ吸い取るプラス・マイナスカロリーが2倍になる。 通常攻撃の最後でものすごいダメージ与える時あるけど何これ? おそらくリングアイテムの失血の効果 発動すれば相手のHPを半分削ってくれる ボスに勝てない!! ステータス異常対策をし、相手のストックをこまめに消してダブル攻撃を防ぐのがコツ ピットファイト編 課題がクリアできない 難しい課題のコツを参照 出てる課題を全部クリアしたのに次の課題がでないよ? 課題の追加はクリアすることではなく、課題に出現するモンスターと戦ったことがあるかどうか 時期が重要 詳しくは課題追加条件を参照 スナップ編 ○○のスナップを撮り逃した! 通常のボスなどのイベント戦のモンスター(フュージョンモンスター、UMA含む)はその場で撮り逃しても ピットファイトで再戦できたり、スナップ交換で手に入ったりで 撮り逃しても大丈夫。 クリアすると雑魚敵が出なくなる場所もあるが、上記同様、ピットファイトかスナップ交換で入手できる。 注意すべきは、ラスダンの中ボスとマリスソーカー、煉獄の敵&ボス 上記は、交換・ピットファイトでも手に入らない上、チャンスが限られているので時を逃すと2度と入手できなくなる No.3がずっと空欄!もう撮れないの? No.3は最初の劇場でシャナイア(サンダーバード)1人で戦ったボス「ディープワン」 この戦闘ではジョニーは参加しないので、撮り逃したのではなく撮れないようになっている。 のちのち交換で手に入れることができるので心配無用。 No.66アジトポスって何処にいるのよ? 門の中の世界 後半(マリスソーカーが3体配置されているマップ)でまれに出現する 黄金の首飾り(エンカウント率アップ)を付けておくと遭遇しやすいとかいう噂 アイテム・ステラマジック編 ○○の刻印って1しか上がらないよ? メニュー画面で普通に使うと絶対に1しか上がらない 2~3上げるには戦闘中にアイテムコマンドで使用する必要がある リング入力でストライクだとプラス3、ヒットでプラス2 歩数計、倍速カウンター、三倍速カウンター、警報機について 倍速カウンター・三倍速カウンターは歩数計を装備したキャラが付けないと効果が得られない。 倍速・三倍速の両方を付けた場合、片方の効果のみ有効(おそらく倍速優先) 歩数計、警報機はバトルメンバーに装備しないと意味がない。 ストライク拡張売ってる? 終盤、ロズウェルの自販機で売っている。 鍵売ってる? 煉獄のショップで第三の鍵が買える。 リングの欠片いくつ拾ったか忘れちゃった! リングの欠片を拾った=攻撃回数増をもらった なので、全キャラの攻撃回数増をはずしてみれば何個拾ったか確認可能。 シールドクレストってどうやったら使えるの? シールドクレストはメルトクレストに変化させるまでチャートに装備しても使えません。 全てのステラを集めて、それらをチャートに装着し全ての穴を埋めた状態(※シールドクレストをはめる穴は無属性Lv4必須)でラグクラフト教授(ピットファイトの人)に見せるとメルトクレストに変化します。
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クラスチェンジ 第一段階(Lv15時) 名前 クラス名 アイテム1 アイテム2 ケイ テンプルナイト 百人隊長の証×2 千人隊長の証×1 マーガス ファランクス 百人隊長の証×2 千人隊長の証×1 セルマ ウォーロック 隠者の証×2 賢者の証×1 サシャ ソードマスター 百人隊長の証×2 千人隊長の証×1 アンセム ホークアイ 若鷹の証×2 狩猟王の証×1 アウル ストライダー 義賊の証×2 怪盗の証×1 アルハンブラ トレジャーハンター 義賊の証×2 怪盗の証×1 ルキア ロスト・ワンダラー 義賊の証×2 怪盗の証×1 エルマ ウォーロック 隠者の証×2 賢者の証×1 アイギール ハイプリースト 洗礼の証×2 叙聖の証×1 第二段階(Lv30時) 名前 クラス名 アイテム1 アイテム2 アイテム3 ケイ パラディン 百人隊長の証×2 千人隊長の証×1 アロンソの刻印×1 マーガス ロイヤルイージス 百人隊長の証×2 千人隊長の証×1 アイギスの刻印×1 セルマ ルーンマスター 隠者の証×2 賢者の証×1 氷王の刻印×1 サシャ ハイ・マスター 百人隊長の証×2 千人隊長の証×1 愛州の刻印×1 アンセム ストライクレンジャー 若鷹の証×2 狩猟王の証×1 パルタの刻印×1 アウル ナイトレイド 義賊の証×2 怪盗の証×1 闇淵の刻印×1 アルハンブラ エーデルレイヴン 義賊の証×2 怪盗の証×1 青バラの刻印×1 ルキア ファントムテイカー 義賊の証×3 怪盗の証×3 無し エルマ ルーンマスター 隠者の証×2 賢者の証×1 雷公の刻印×1 アリオス ルーンマスター 隠者の証×2 賢者の証×1 異端の刻印×1 イグレイン ルーンマスター 隠者の証×2 賢者の証×1 アンラの刻印×1 アイギール グランドカーディナル 洗礼の証×2 叙聖の証×1 乙女の刻印×1 ユミルナ グランドカーディナル 洗礼の証×2 叙聖の証×1 秘蹟の刻印×1 シモン シュヴァリエ 百人隊長の証×2 千人隊長の証×1 モレーの刻印×1 ガラハッド グランドカーディナル 洗礼の証×2 叙聖の証×1 機密の刻印×1 アリシア ハイペリオン 百人隊長の証×2 千人隊長の証×1 光輝の刻印×1 ナジ ストライクレンジャー 若鷹の証×2 狩猟王の証×1 ウルの刻印×1
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フェイス コスチューム ハニュエール/レイマー/レイマール/フォーマー/フォマール/フォニューム/フォニュエール フェイス フェイス4 スキンカラー1 スキンカラー2 スキンカラー3 スキンカラー4 目の紫色の面積と唇の色が違う コスチューム 無色服(上段)(*1) スキンカラー1 スキンカラー2 スキンカラー3 スキンカラー4 上着の胸元・タイツ・左腕の装飾の色が違う 無色服(下段)(*2) スキンカラー1 スキンカラー2 スキンカラー3 スキンカラー4 上着・ブーツ・左腕の装飾の色が違う
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SIMPLE2000シリーズ アルティメット Vol.1 ラブ★スマッシュ! 【しんぷるにせんしりーず あるてぃめっと ぼりゅーむいち らぶすまっしゅ】 ジャンル テニス 対応機種 プレイステーション2 発売元 D3パブリッシャー 開発元 ヒューネックス 発売日 2002年1月17日 定価 2,000円(税別) 判定 クソゲー ポイント 奇抜な必殺技ありのテニスゲーム分単位にものぼる極めて長いロードその割にグラフィックも低品質双葉理保の初ゲスト出演作 SIMPLE2000シリーズ 概要 特徴 問題点 評価点 総評 余談 概要 3Dテニスゲーム。D3パブリッシャーのゲームらしく、意図的なバカゲー的側面を持つ。 当初は6,800円(税別)でフルプライス作品としての販売が予定されていた。 しかし、突如『SIMPLE2000 アルティメット』のブランドを立ち上げ、価格を3分の1以下の2,000円(税別)に変更するという暴挙著しい路線変更を行い、当時は一部でやや話題になった。 恋愛シミュレーションゲームのヒロインの一人であった「双葉理保」が単独スピンオフ出演した初の作品である。 特徴 世界観 「謎の組織によって、世界の覇権を争う裏テニス大会が開催された」という、よく分からないがとりあえず壮大な設定。 デフォルトカーソルに選ばれている武田輝は『バーチャファイター』のアキラのような風貌の体育系学生であり、それ以外も元パンクロッカー、元軍人、バウンサーなど、なぜテニスをやっているのかよく分からないキャラクターが多い(*1)。 テニスコートもキャラクターの出身に合わせているためか、「建設資材置き場」「軍基地」「王宮の中」など明らかに普通でない場所が多い。 モードは「トーナメント」と「エキシビション(フリー対戦)」のみ。 トーナメントではプレイヤー1人を選択し、他のキャラと順番に戦っていく。他キャラを複数倒したところでボスキャラ(エルorブルー、同性の側)が登場し、倒すとエンディングとなる。 オプションで3段階の難易度と、1試合ごとのセット数、ゲーム数を指定できる。 キャラ数は男女5人ずつの計10人。 各キャラにプロフィール(女性キャラはスリーサイズも)のほか、出身国の設定がある。前述のデフォルトカーソルキャラである武田輝と、後述の双葉理保だけが日本人、それ以外は外国人キャラとなっている。 男女1人ずつ、メキシコレスラーの「エル」と14歳ながら秘密工作員というキャラ「ブルー」はボスキャラ扱いであり、トーナメントモードの最後に登場する。プレイヤーキャラとしては1度倒すまで使用できない。 上記の通り、恋愛シミュレーションゲーム『Love Songs アイドルがクラスメ~ト』より、ヒロインの1人である双葉理保がゲスト出演している。 元々は『Love Songs』での人気投票で1位であったことから選出されたもの。 当時の対戦ゲームでは男女同数という点が比較的珍しかったため、ネットでは発売前から「テニス版の『DOA』のようなゲーム」として注目する声もしばしば見られた。 本作の特徴として、返球した後も左右キーを押し続けることで、ボールの軌道を若干だが操作できる。 これを利用して、左右にボールを振ることが本作での強い動きとなる。 試合中の時間経過でゲージが溜まり、溜まり切ってキャラが光ると固有の必殺技が使えるようになる。 必殺技は「超高速でボールが飛んでいく」「ボールを上空に打ち上げ、数秒経って相手コートに隕石のように地面を突き抜ける勢いで落ちてくる」「ボールが相手コートに入った途端超加速する」といったゲーム的な物理法則を無視した技ばかり。 コスチュームチェンジ ノーマル以上の難易度でゲームをクリアする度に、そのキャラクターのコスチュームが追加されていく。 ゲーム数やセット数は不問なので、最小の1ゲーム1セットにしておくのが早い。 追加コスチューム数は男性各1種、女性各2種、理保のみ3種と、露骨な性差がある。 問題点 グラフィックが初期SS並み。とてもPS2のグラフィックではない。 「建設資材置き場」ステージに至っては、背景が作業員のおっさん達を含め起伏の全くないベニヤ板のような有様。 キャラグラフィックはそこまで酷くはないが、コスチュームチェンジがあったりとキャラゲー要素を入れている割にはかなり微妙なところ。 それでいてロードがとてつもなく長い。動画サイトでは驚きの148秒が計測されている。 もっとも上記はダブルスの場合であり、大抵の場合遊ぶであろうシングルモードのロード時間はそれよりは短い…のだが、それでも1分~1分半程度にのぼる。このロードは試合開始前に毎回挟まるので、どうにもやってられない。 一応ロード中はスライドショーのようにイラストが表示されてはいるのだが、とてもフォローになっていない。 とにかくこのロード時間のお陰で継続プレイするモチベーションが上がりにくく、コスチュームを集めるための周回プレイの作業感も増す。 それなりのバックボーンとなる設定があるにも拘らず、ストーリーモードがないに等しい。 「トーナメント」モードが一応ストーリーモードにあたるのだが、ストーリー演出はほとんど皆無といってよく、エンディングで「次は何のスポーツにしようか」というようなことを偉い人が言っている、やっぱりよく分からない演出がちょっと挟まるだけである。 試合の前中後における、キャラクター同士の会話や交流すら全くない。 CPUのAIが微妙で、パターンを掴めば難易度は大分ぬるい。 本作のシステムを活かして左右交互にボールを振っていれば、やがて相手は追いつけなくなってラリーを落とす。ネット側に近づいてくる場合もあるが、その場合はスマッシュでほぼ対応できる。 逆に、適当に対戦すると本作のやや独特な挙動に慣れるのに時間が掛かり中々勝てない。「ハメ方が分かっていればやや簡単で、分かるまでは難しい」という両極端になりがちである。 評価点 テニスゲーム自体には大きな問題はなく、独自性も備えている。 方向キーでの軌道操作や必殺技といった本作のシステムは次作にも引き継がれた。 グラフィックがやや微妙とは言え、セクシー要素を売りの一つにしたスポーツゲームというのも比較的珍しいところ。こちらも後の『ラブ★○○』シリーズに繋がることになった。 必殺技は物理法則を無視した見た目にインパクトがあるものも複数あり、『テニスの王子様』かと思うようなシュールな演出は中々笑える。 特にツェツィーリアの「トルネードカウンター」は 「竜巻を起こして、コートの外に飛んで行ったボールを吸い寄せ手元に戻して打つ」 というリカバリー技。実用性、見た目のインパクトともに強烈である。 エルの必殺技も「ボールを30個ぐらいに分身させる」と見た目は派手。本物は1個だけであり、相手コートに届く途中で本物以外は消えるようになっている。 声優陣は豪華。 置鮎龍太郎氏や緑川光氏、金月真美氏に郷里大輔氏など、声優陣は非常に豪華である。 もっとも、上記の通り特にストーリー描写が存在しないので、まともな台詞は試合前後の台詞と必殺技使用時の技名ぐらいである。 総評 テニスゲームとしては大きな破綻はなく、体裁自体は整っている。 インパクトの強い必殺技や独自の操作性など個性も持っており、低価格帯だからと侮れない程度の個性は感じられる。 しかしながら、現在と比較してロードの長いゲームが多かった時代とは言え、本作のロード時間は余りにも長い。 その上で、グラフィックもさっきのは一体全体何をロードしていたのかと疑わせるレベルであり、ボリュームに関しても価格相応のものしか無い。 この出来では2,000円でも明らかに高い。 余談 D3が運営する双葉理保の公式ファンサイトでは「会場までのロードが長くて大変」と自虐ネタにされている。 本作以降、双葉理保はD3パブリッシャーで30作以上の作品に出演を果たし、同社の看板娘に昇り詰める契機の一つとなった。 原作のキャラクター人気投票で1位になったためスピンオフ参戦が決定したのだが、何故いきなりテニスゲームなのかは誰にもわからない。 双葉理保役の後藤邑子氏は、本作当時『涼宮ハルヒの憂鬱』などでブレイクする前の無名声優であった。現在ではこの声優陣に混じっていても(世代の違いを除けば)ほぼ違和感のない程の知名度があるが、本作時点での知名度で考えると完全に一人浮いている形である。 一応話題はさらえたためになんだかんだでそれなりに売れたのか、これ以降D3は双葉理保が出演する『ラブ★○○』と名のついたシリーズを何作か後続作品として発売している。 『ラブ★アッパー!』や『ラブ★ピンポン!』などだいたいの作品は、文句なしの良作とまでは言えないものの2,000円の廉価作品としては問題なく仕上がっている。 続編として『ラブ★スマッシュ!5~テニスロボの反乱~』が発売されている(SIMPLEシリーズではなく、4,800円の通常価格)。 最初の本作の発表時点で一部プレイヤーから「男キャラいらねえだろ」と言われていたのだが、その続編では本当に男キャラは全廃&女キャラに置き換えられた。また、一応のストーリーやキャラクター同士の掛け合い、必殺技の追加、ロード時間短縮など本作の欠点はだいぶ改善されている。 しかしモデリングが稚拙、挙動がおかしく難易度がやたら高いなどの理由でこれまた評価は良くない。 それを受けてか、一年後半後には『5』をリメイクした『ラブ★スマッシュ!5.1』が発売された(価格はSIMPLEアルティメットシリーズで2,000円に戻った)。こちらはキャラクターモデリングを含めて多くの部分が作り直されており、暇つぶし程度には十分に遊べる出来。まさしく「三度目の正直」と言える。
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